在游戲圖標(biāo)名字上就能看出區(qū)別,一個(gè)是“san13”,另一個(gè)是“san13pk”。這只是表面上的不同,更不用說(shuō)進(jìn)入游戲后主頁(yè)面顯示的是“13”還是“13加強(qiáng)版”。
關(guān)于《三國(guó)志14威力加強(qiáng)版》的難度區(qū)別,我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)分析:
武將不同:普通版有700多名武將可供選擇,而加強(qiáng)版在原有基礎(chǔ)上增加了100位以上武將。
關(guān)卡不同:普通版沒(méi)有威名和軍事會(huì)議以及以村為單位的重鎮(zhèn)關(guān)卡,而加強(qiáng)版加入了這些內(nèi)容。
戰(zhàn)場(chǎng)面積不同:普通版的面積僅占比四分之一。
新增內(nèi)容:以州為單位設(shè)定全新的地理要素,使得戰(zhàn)略更加復(fù)雜。地利效果自動(dòng)占領(lǐng)范圍擴(kuò)大,可以與烏桓進(jìn)行外交等。
《三國(guó)志12威力加強(qiáng)版》的勸降策略主要依賴于兵力的優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)方正常士兵超過(guò)1W人,就不可能勸降成功。通常有一種方法比較容易成功,就是通過(guò)軍師提醒對(duì)方勢(shì)力已是風(fēng)搖殘燭,然后去勸降基本上都成功。
在《三國(guó)志11單機(jī)游戲》中,如果你想玩哪個(gè)版本更好玩,那么選擇《三國(guó)志11威力加強(qiáng)版》(也稱作PK 版本)會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這款游戲由日本光榮公司開(kāi)發(fā),是歷史模擬游戲中的經(jīng)典之作,與原版本相同,寶物功能劃分,但玉璽和銅雀除外。
《三國(guó)志9威力加強(qiáng)包》的玩法非常多樣,比如選兩個(gè)勢(shì)力一起發(fā)展,然后各自擁兵數(shù)百萬(wàn),這時(shí)候委任一方勢(shì)力的戰(zhàn)略為消滅另一方勢(shì)力,再選擇另一方勢(shì)力的抵抗和反擊,這種玩法既刺激又樂(lè)趣無(wú)窮。
有時(shí)候選到在諸侯之間的小國(guó)家,比如漢中的張魯,不足以對(duì)抗馬騰或劉璋,便派500小兵,一路往西城過(guò)江陵直至荊南四郡建立新根據(jù)地。此外,還可以采取攻其必救、聲東擊西、假途滅虢等策略,以達(dá)到戰(zhàn)術(shù)上的勝利。
最后談?wù)劰袅Φ挠?jì)算方法。在特技傷害公式中,武力的影響最大,其次是士兵數(shù)量,以及特定的陣型配置。此外,在水戰(zhàn)中,也有相似的計(jì)算方式,但士兵數(shù)量對(duì)水戰(zhàn)攻擊力量幾乎無(wú)影響。